或许是因为学校生活不太丰富,或许是家庭生活缺乏吸引力,抑或是因为游戏魅力太大,如今,不少青少年都很容易迷恋上游戏。
必须承认,现在,电子游戏(包括PC游戏以及其他游戏机)越来越受到人们尤其是青少年的喜爱,在益智健脑的同时,一些网络暴力游戏也带来了负面影响。现在的游戏里暴力和血腥比较多,情节也复杂,还有一些游戏包含色情内容。
据了解,国家出台的《互联网上网服务营业场所管理办法》中有相关规定,网吧等场所不得经营含有色情、赌博、暴力、愚昧迷信等不健康内容的电脑游戏。但是,由于经济利益驱动,不少网吧在暗地里经营着暴力游戏。
据业内人士介绍说,在国外一般游戏都标注有等级,哪些是适合成年人玩的,哪些是适合未成年人玩的,分得一清二楚。例如在美国,为了防止青少年儿童自行购买具有暴力倾向的游戏,美国百货和零售业的主要商家都规定,上门客户必须出示成年身份证明方可购买。
而在我国,却没有对一些应该加以限制的游戏实施年龄限制管理。这个问题,在2004年的时候已经有了回答。我这里引用一段有关部门的文字:
“全国青少年网络协会正式推出了《绿色游戏推荐标准》。该标准通过12项指标,将游戏分为适合全年龄段、初中生年龄段、高中生年龄段、18岁以上年龄段和危险级共5个等级。《标准》设立静态指标和动态指标共计12项。其中静态指标包括暴力度、色情度、恐怖度、社会道德度、文化内涵度5项;动态指标包括PK(砍人)行为、非法程序(外挂)、聊天系统的文明度、游戏内部社会体系的秩序、游戏形象宣传、游戏时间限制、社会责任感7项。 ”
可是现今看来,似乎,以上分级制度仍然停留在一张白纸的阶段,那么,青少年迷恋电子游戏,会把游戏和现实生活混淆起来,让生活变得迷迷糊糊,不分梦境和现实吗?这个分级制度,是不是应该严格执行起来呢? 欢迎一起来探讨一下 [我来说两句]
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