第 5 页 Prey/DOOM3测试 (本文共5页)
3D Realms Entertainment 的《掠食》(Prey)游戏故事背景设定于黑暗的未来,是一款第一人称动作游戏,讲述美国本土战士TalonBrave与大批外星人入侵者战斗的故事。而游戏是采用改良版的《DOOM3》引擎开发,在各方面的画面和视觉表现在当今FPS游戏中数一数二,甚至比使用同样引擎的《QUAKE4》还要略微更胜一些,继承并改进了所有DOOM3引擎的优点,高水准的纹理材质、完美的光影效果、精细的人物和场景模型、真实的物理表现、无缝的空间衔接、有趣的拟生物蒙皮效果等等。
同样是介于普通HD3850和HD3870之间,接近HD3870
DOOM3是款以OpenGL程序开发的FPS游戏,一直是近几年OpenGL游戏中实用最多的引擎,所以对于OpenGL游戏性能的参考意义重大。
双敏 无极HD3850玩家战斗版的DOOM3成绩同样是介于普通HD3850和HD3870之间,接近HD3870,不过可能DOOM3的要求在今天看来比较低,所以大家差距都比较小,差不多。
自RV670发布至今,Radeon HD 3850就被寄予厚望,市场对非公版设计,性价比更高的HD3850都翘首以待,而随着各个品牌非公版产品的上市,RV670系列的产品主要是HD3850的产品果然价格节节下跌,看起来有点拿田忌赛马的方法来和nVidia缠斗的感觉。
不过在非公版HD3850中,大多数都是ATI建议频率价格低于公版的产品,价格等同公版产品而频率规格远超公版产品接近HD3870的,貌似只有双敏 无极HD3850玩家战斗版。
从我们的测试情况来看,虽然测试项目不多,但是几乎每个测试项目都感觉双敏 无极HD3850玩家战斗版的性能已经远超公版Radeon HD 3850,节本接近了HD3870,虽然迫于时间没有对这款显卡进行超频测试,但是估计这么接近HD3870的规格频率,小超一把到HD3870的频率甚至直接刷HD3870的BIOS估计都没问题,主要就是体现在HD3850和HD3870之间仅仅是一个频率和显存上的差别,而双敏无极HD3850玩家战斗版和HD3870一样的512M DDR4显存优势在高分辨率以及打开抗锯齿以后还是有相当优势的,这点估计在日后的游戏中会变得更为明显。
总体来说,这张双敏 无极HD3850玩家战斗版已经有着相当不错的表现,唯一让消费者觉得犯难的是,到底是选择价格更低的非公版普通HD3850或者同价位比较YY的公版HD3850,还是这块双敏无极HD3850玩家战斗版呢?这还是ATI方面,还有众多的8800缩水版等着我们,看来08年的中高端显卡市场会很精彩!
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